Le 2 juin, l’équipe au sol de Lightwarriors a révéléde nouvelles informations sur leur opération de réactivation de la grille cristalline de la Terre. Après avoir restauré la clé de démarrage Maternelle (voir – Sibérie Ops , Partie 1, DNI, 30 mai 2024), ce fut au tour de la partie Paternelle. Son assemblage a été réalisé à Tobolsk (Sibérie occidentale).
Il y a des siècles, cet endroit et les zones voisines étaient habités par les races spatiales de Lumière d’Ursa Major et d’Ursa Minor, qui y ont construit un vaste groupe de haute technologie de passerelles, de ports cosmiques, d’industries, de sites et de laboratoires de R&D, de temples et bien plus encore. Et comme dans d’autres régions, avant la dernière Nuit de la Bande Dessinée, tout a été démonté, caché, ou évacué de la Terre avec les colons.
En même temps, ils ont désactivé, divisé en cinq parties et caché la clé de démarrage paternelle de la grille cristalline globale pour empêcher NAA de l’utiliser. Mais alors que le Jour Cosmique arrive et entre en force, la relance de l’ensemble de l’infrastructure est devenue la priorité des Co-Créateurs. Comme auparavant, ils ont pris en charge tous les travaux de base, en assignant l’assistance de l’équipe au sol comme interfaces sur place et à distance.
À Tobolsk, ils ont conduit les Lightwarriors partout où les pièces démontées étaient rangées. Les co-créateurs avaient besoin d’un champ de vie pour assembler les cinq segments. Dans cette fonction, ils ont utilisé les corps causals et subtils des Lightwarriors, dans lesquels ont chargé alternativement le fragment correspondant sur le site de chaque œuvre. L’arrimage se faisait particulièrement sentir la nuit et le matin, comme si un poids énorme et lourd était mis dans le corps. Personne ne pouvait se lever du lit avant le déjeuner. Tous les déplacements sur les chantiers ont été effectués dans l’après-midi. L’ensemble du fond énergétique était neutre et propre, sans négativité, malgré les batailles sanglantes qui ont eu lieu dans ces endroits dans le passé. C’était l’effet de la clé de départ paternelle, même dans un état fracturé.
Finalement, le jour de l’opération finale arriva. Tous les éléments ont été collectés et placés dans la Monade du chef d’équipe. Mais de sérieux problèmes sont apparus. Il s’est avéré que la cinquième partie avec le code d’accès a subi de gros dégâts. Comment est-ce arrivé? La clé de départ paternelle contenait non seulement le Fondement Masculin de l’Univers, mais aussi l’aspect Monadique des deux principaux Conservateurs du continent. Ces aspects, formes vivantes d’Intelligence, n’ont pas pu résister à un millénaire de guerres, de meurtres, de rivières de sang, de douleur et de souffrance au cours de la Nuit Cosmique, qui ont provoqué la déformation du cinquième élément, des fissures et une perte de fonctionnalité.
Pour conserver le fragment endommagé jusqu’à des temps meilleurs, les Co-Créateurs l’ont placé dans un sarcophage protecteur et de soins intensifs. Au 19ème siècle, ils ont mis l’établissement en 3D, dans un Mandala géométrique sacré. Pour relancer le segment, le chef d’équipe a choisi son aspect cœur et, en l’utilisant, l’un des conservateurs a combiné les cinq parties et a restauré la clé de départ paternelle. Mais ensuite une surprise a suivi. Au lieu d’activer la clé, elle a été évacuée de la Terre. Quand des Lightwarriors choqués erraient, pourquoi ? – Les Co-Créateurs leur ont dit de s’armer de patience et d’être bientôt prêts pour les nouvelles opérations importantes, en la matière…
Des informations supplémentaires sur les quatre courses Light Space aident à mieux comprendre l’importance de cette opération et d’autres opérations sibériennes suite à ce qui a été divulgué précédemment (voir – Sur le chemin de la 5ème course , partie 3, DNI, 18 octobre 2020). Comme le raconte DNI, ils sont venus sur Terre du système Ursa Major, Ursa Minor, Orion et Beta Leo. Mais quelle était leur origine, et POURQUOI DOIVENT-ils venir ici ?
Leur histoire longue et tragique remonte à des éternités, lorsque l’un des Hiérarques Suprêmes du Plérome, frère aîné du Christ, les a trahis et a commencé à construire son propre Univers Local. Le Christ a fait Sa part, en le peuplant des races spatiales de Lumière, nées de sept paires d’Archons de Lumière Primaires (les ancêtres d’un seul Arbre Monadique) et d’un Homme Parfait. La copie adaptée de ce dernier a été installée sur Terre 3D. En essayant d’extraire de lui l’étincelle la plus puissante de la Source, le co-créateur noir et son fils Yaltabaoth ont divisé sa Monade en deux parties, féminine et masculine, mais n’ont pas pu obtenir ce qu’ils voulaient (voir – Israel Light Forces Ops , Partie 1, DNI, 12 septembre 2020). Un seul décide en qui rester.
Ces moitiés sont devenues des Monades indépendantes. De chacun, de nombreux flux monadiques de Dracos, Reptiliens, Insectoïdes, Anunnaks, humanoïdes et autres races noires et grises ont été créés, qui ont produit un grand nombre d’hybrides parasites. Le moment est venu où toute cette vermine s’est déversée en masse sur Terre et a commencé à s’y multiplier rapidement, en prenant rapidement le contrôle total.
Pour le Plérôme et ses Hiérarques Suprêmes, la scission des Monades constituait non seulement le plus grand crime contre les Lois Une, mais aussi un précédent très dangereux. Ils ont commencé à chercher une solution au problème. Pour comprendre comment restaurer l’intégrité et la perfection des Monades sculptées, les Archontes de Lumière Primaires ont divisé les Monades qu’ils ont créées selon le même principe et ont placé quatre groupes dans des environnements de vie différents. Leurs demeures étaient les constellations de la Grande Ourse, de la Petite Ourse, d’Orion et du système Beta Leo.
Dans chacun d’eux, les conditions évolutives différaient des plus confortables aux plus sévères. Ainsi, toutes les Monades ont d’abord passé un test au cours duquel elles ont été placées dans un habitat artificiellement simulé correspondant à leur demeure particulière. Ils ont dû apprendre à déployer et à maintenir stables les corps de manifestation de leur Monade dans tous les contextes. En cas de succès, les races passaient à un stade supérieur d’incarnations dans des mondes supérieurs. Sinon, ils ont continué à s’incarner dans les constellations mentionnées.
Entre-temps, la situation sur notre planète a continué à se détériorer, les Dracos, Reptes, Gris et autres prédateurs parasites qui s’y reproduisaient devenant une menace sérieuse pour l’ensemble de l’Univers Local. Pour contrebalancer cela, les co-créateurs, soutenus par la nouvelle expérience, ont atterri sur Terre 3D les quatre courses spatiales légères. Leur fief était l’actuel continent Eurasie et les enclaves des Amériques, de l’Afrique, de l’Australie et de l’Antarctique. Le réseau cristallin mondial a servi de fondement énergétique unificateur et spirituel (voir partie 1). Ils ont défendu la protection de la Terre, ne permettant pas qu’elle soit complètement asservie.
Cela a provoqué de nombreuses guerres à la surface, dans l’espace proche de la Terre, dans le système solaire et au-delà, qui se sont aujourd’hui encore intensifiées. Le tournant fut la dernière Nuit Cosmique. Selon la décision des co-créateurs, les quatre races ont quitté la Terre, après avoir préalablement démantelé, caché et mis en veilleuse les infrastructures qu’elles avaient construites. Seuls les volontaires qui ont osé poursuivre la mission sont restés ici.
Ils ont essuyé les représailles des Ténèbres et des Gris, qui ont lancé une chasse mondiale à leur poursuite. En utilisant des armes scalaires, ondulatoires, à vide et autres armes de haute technologie, les Dracos et les Repts ont détruit tout le patrimoine matériel des races Lumière, visible sur chaque continent, jusqu’à la fin du 19ème siècle. Pour nous tenir en laisse, nous, subalternes, ils ont inventé une nouvelle histoire, une nouvelle chronologie, des religions, des États, une économie, une science, une culture, une éducation et bien plus encore.
Nous devons rendre le plus grand hommage aux héros des races spatiales Lumière, qui n’ont pas eu peur des épreuves à venir et sont restés sur Terre, sans possibilité de la quitter jusqu’au nouveau Jour Cosmique, qui brille plus fort sur la planète. Ils ont traversé de nombreux troubles et persécutions, se sont levés et ont préservé la Foi et la Sagesse et assistent activement les Guerriers de la Lumière, qui, à leur tour, les aident. C’est le cas d’une autre opération conjointe menée en Khakassie (Sibérie orientale).
Le lieu était le Grand Salbyk Kurgan (Monticule) dans la région du fleuve Moyen Ienisseï. La berme de terre atteignait initialement une hauteur de 25 à 30 m. Les 56 autres monticules sont dispersés dans un rayon de 5 km. Tous ont une forme pyramidale, particulièrement visible le matin et le soir. L’infrastructure mégalithique du Grand Kourgan comprenait 23 monolithes verticaux, mesurant 4 à 6 mètres de haut, pesant jusqu’à 60 tonnes, et placés le long du périmètre d’un rectangle. Tous n’ont pas survécu jusqu’à nos jours. Chacun émettait sa propre énergie et servait de portail à un système multidimensionnel unique. Quelles étaient leurs caractéristiques ?
1. Naissance de la Pierre de Vie. 2. Pierre de préservation de la famille ; synchroniser avec le soleil de midi. 3. Pierre d’Amour. 4. Pierre qui gardait l’entrée du Grand Au-delà. 5. Pierre de prière au Soleil ; plus tard, la pierre du sacrifice et de la mort. 6. Canal de pierre pour les âmes des royaumes supérieurs. 7. Pierre de perception et de connexion avec les autres mondes, et Gardienne du Temps. 8. Pierre de prévoyance et de communication avec les défunts. 9. Pierre de prière. 10. Pierre de synchronisation de polarité. 11. Pierre d’acquisition de la connaissance et de la sagesse. 12. Pierre des qualités spirituelles suprêmes. 13. Pierre de contemplation mentale, spirituelle et sensuelle et sauvegarde de tout le système énergétique du Portail. 14. Pierre de conscience et d’équilibre spirituel. 15. Pierre de naissance. 16. Canal de pierre vers la Source. 17-18 Pierres des conduits d’incarnation sur Terre. 19-20. Canaux de pierres pour quitter la Terre après la fin de la mission d’incarnation. 21. Pierre de répétition du Cycle de Vie et du Cycle de Mort. 22. Pierre du chemin optimal. 23. Pierre de fin de toutes les vies sur Terre.
La science officielle affirme qu’il ne s’agit que de la tombe des rois tagareens qui vivaient au début de l’âge du fer, principalement sur l’île Tagar de la rivière Ienisseï, d’où leur nom vient. En fait, il s’agissait d’un Potal inter-dimensionnel de civilisations supérieures de la Grande Ourse et de la Petite Ourse. Les co-créateurs les ont envoyés sur Terre pour une mission spécifique : restaurer le génome d’un homme idéal dans cette partie de l’Eurasie moderne, qui était alors sous le contrôle total des Anunnaks (pour en savoir plus sur eux, voir – Nibiru Ops , parties 1 et 2). , DNI, 4 et 5 septembre 2021 ; et Ops In Turkey Parts 1-7, 29 novembre-24 décembre 2023).
Pour asservir l’homme, ils ont activement expérimenté sa génétique, initialement programmée pour les conditions difficiles de la Terre en 3D. Lorsque la Monade distingue ses corps de manifestation, ils se déploient inchangés uniquement au niveau du Corps Causal. Plus bas, sur le Plan Astral et Mental, ils doivent être mélangés avec des substances de donneurs d’espace, ancêtres des terriens. Quant au corpus humain, il est constitué de biomatière, 100% étrangère et incompatible avec les Monades de toutes origines, et en l’état, aucune d’entre elles ne peut infiltrer notre densité la plus épaisse.
Afin que les personnes tridimensionnelles puissent s’incarner sur Terre, 24 races spatiales ont partagé leurs gènes et créé une matrice d’ADN d’entités biologiques, la plaçant dans le Portail du Berceau de l’Humanité sur le territoire de l’Éthiopie actuelle. Dans cette Matrice, par exemple, les gènes de clairvoyance, de lévitation, de téléportation et bien d’autres sont temporairement bloqués, mais chacun peut les débloquer par un travail intérieur. Au cours de l’amélioration spirituelle, beaucoup obtiennent un corps radieux, constitué à 99% de la substance de la Monade qui permet d’entrer librement en 4D et 5D.
L’accès à la Matrice est strictement surveillé, car tout au long de l’histoire, les Ténèbres ont tenté à plusieurs reprises d’y pénétrer et d’y connecter leurs gènes. Les Repts et les Anunnaks étaient particulièrement intéressés, mais cela n’a pas fonctionné. Jusqu’à récemment, étaient actives (mais maintenant complètement désactivées) les matrices génétiques des Lémuriens, des Atlantes, ainsi qu’une version avec laquelle les Anunnaks créaient des hybrides sur l’île moderne de Moorea en Polynésie française, où les Lightwarriors menaient également des opérations (voir – Ops In Polynesia Parts 1 -3, DNI, 23-25 mars 2022). Néanmoins, 232 plug-ins extraterrestres ont déjà été identifiés dans le génome humain, y compris des plug-ins reptiliens.
Comment les Repts pourraient-ils s’intégrer au génome humain en Eurasie ? Ils ne l’ont pas fait grâce à la matrice ADN, mais grâce au génome de certains groupes ethniques mongoloïdes. Il s’agissait d’une opération à long terme et bien planifiée, grâce à laquelle les Anunnaks, devenus porteurs du génome hybride, se sont longtemps incarnés dans leur environnement. Ainsi, les Repts, Drakos et autres ET négatifs ont eu accès à l’ensemble du pool génétique humain en se mélangeant avec les groupes les plus vulnérables des races caucasienne et négroïde, ont créé en eux des mutations stables et sont nés dans leur corps, tout d’abord à un niveau d’élite.
La mission des races spatiales Lumière d’Ursa Major et Ursa Minor, incarnées en Tagareans, visait à nettoyer l’ADN mongoloïde des gènes des Anunnaks. Ils pourraient y parvenir en partie en détruisant de nombreux portails repts et en construisant de nouveaux portails transformateurs. Les rois décédés, porteurs de l’ADN de référence, ont été enterrés dans des monticules pyramidaux (liés aux deux constellations) pour avoir un impact, par l’action de leur forme exploitée, sur le continuum génétique de la Terre et sur le pool génétique des Mongoloïdes. Le Grand Salbyk Kurgan a joué un rôle clé.
Les opérations ont été partiellement réussies, mais n’ont pas pu reprogrammer entièrement l’ADN des Mongoloïdes. Contrairement à d’autres ethnies cosmiques qui ont quitté la Terre en raison d’une dégradation spirituelle et d’une dépendance au sacrifice, les Tagareens tiennent bon jusqu’au bout, conservant leur pureté et leur identité. Mais au cours des siècles de leur séjour sur Terre, malgré toutes les précautions, ils se sont mélangés aux Mongoloïdes et ont obtenu des gènes hybrides, ce qui excluait le repliement des Corps Subtils et leur retour dans les Monades. Lorsque le processus a atteint un point critique, les co-créateurs ont commencé à évacuer les Tagareens de la planète, et leur portail d’incarnation et leur temple sur le portail de Salbyk ont été mis en veilleuse.
Personne ne les surveillait ou ne les gardait, alors les Anunnaks ont facilement pris possession des installations. Pour eux, ce n’était qu’un cadeau du ciel, la porte d’entrée idéale pour s’incarner sur Terre. Ils installèrent l’aspect du Logos Nibiru au cœur du champ de Kurgan et tentèrent de reconstruire le Portail pour leurs besoins. La tentative a échoué grâce à l’intervention des co-créateurs et l’objet est resté inactif jusqu’à nos jours.
Les Lightwarriors ont reçu la tâche de restaurer et d’activer complètement le portail. Tout d’abord, ils ont exploré le Monticule en marchant dans le sens des aiguilles d’une montre et s’appuyaient alternativement contre chaque monolithe pour se synchroniser avec lui, envoyant de la Lumière et de l’Amour de leur cœur. Chaque pierre est un être sensible, existant dans l’hypostase du royaume minéral, et possède sa propre énergie et sa propre conscience. Ensuite, l’équipe est entrée dans le sanctuaire via son entrée principale, marquée par de grands menhirs, et synchronisée avec le canal spirituel des « Tagareans » dans la Grande Ourse et la Petite Ourse. En réponse, des impulsions similaires de Lumière et d’Amour ont été prises, qui ont ouvert l’accès au Centre du Portail, lié aux demeures des deux races spatiales.
De cet endroit, un lieu de concentration d’énergie maximale, les Lightwarriors ont extrait un aspect uni du Logos des deux constellations et l’ont rendu aux propriétaires, qui ont immédiatement commencé sa restauration et son nettoyage de la saleté karmique des Anunnaks. Après cela, avec l’aide des Co-Créateurs, le groupe a capturé l’aspect du Logos Nibiru, l’a annihilé par la Syntèse Absolutisée et a purifié tout le champ du Portail, en utilisant la Lumière Parfaite. À la demande de la civilisation Ursa Major, les membres de l’équipe ont réinstallé l’aspect de son Logos dans Portal, à travers lequel cette course spatiale Lumineuse prévoit de revenir sur Terre en temps voulu.
(À suivre)
Source:https://eraoflight.com/2024/06/04/the-great-quantum-transition-siberia-ops-part-2/
Traduit et partagé par les Chroniques d'Arcturius
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